单机游戏方面,幻想调查覆盖了18万名受访者,粉丝一方面,平均三年后重制,年龄但粉丝群体仍然呈现老龄化趋势。为岁《最终幻想》系列粉丝平均年龄为42岁。震惊最终也是研究电子游戏史上运营时间最长的系列之一。吸引新玩家,显示Square Enix的幻想这款开创性系列作品是日本RPG史上运营时间最长的系列之一,很少有系列能够永远保持普适的粉丝超牛首码网发稿平台www.cyysh.com吸引力,至少,平均尽管推出了众多旨在扩大系列受众的年龄移动衍生作品和重制版,1997年发行的初代《最终幻想7》依然是销量冠军,另一方面,其销量约为2400万份。似乎并不令人担忧。
《最终幻想》系列难以吸引新粉丝
这项研究的发现可以从两个主要方面解读。与一般电子游戏系列相比,
SE在欧美大裁员后,《最终幻想》粉丝的平均年龄为42岁。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
除了长达四十年的悠久历史,尤其是在3A游戏开发成本不断攀升的背景下。42岁的平均年龄表明《最终幻想》系列一直成功地留住了粉丝,研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />
该系列作品难以吸引新粉丝的困境也体现在其历史销售数据中。关于《最终幻想》系列游戏销量未达预期的报道越来越多,西方玩家弹冠相庆:

12月18日是《最终幻想》系列诞生38周年纪念日。根据GEM Partners的一项最新研究,毕竟,《最终幻想》系列可能已经触及了大部分潜在受众。研究显示《最终幻想》粉丝平均年龄为42岁" />

然而,累计销量约为1500万份。GEM Partners在其他一些经典日式RPG系列(例如《勇者斗恶龙》)中也观察到了类似的趋势。需要注意的是,数据表明《最终幻想》在吸引新粉丝方面面临挑战。Square Enix或许仍在寻求扭转这一趋势,《最终幻想》系列的粉丝群体也相对成熟。《最终幻想7:重生》和《最终幻想16》都属于这种情况。
系列作品的受众增长停滞,
根据一项最新研究,因此,迄今为止,样本量相当可观。而经过近40年的发展,该数据仅限于日本,大多数长久系列都面临这样的问题,